探索伊西斯的挑战与策略,dnf天空巢穴BOSS怎么打
伊西斯的破防机制共有四种:掉毛模式、滑铲模式、暴风模式和打字模式。掉毛机制会在BOSS共闪光六次后结束,如果全员存活,则在30秒内BOSS破防并增加30%伤害。滑铲机制则是成功击杀分身后,BOSS在30秒内破防。暴风机制需要玩家蹲伏以躲避秒杀,从而触发破防。打字模式则是按照提示输入文字即可破防。
详细答案如下:
天空巢穴:
普雷.伊西斯
天空巢穴地图的时间限制为7分钟,这是整个普雷raid中唯一一个限制时间为7分钟的地图,P1P2的其他所有地图时间限制均为5分钟。
伊西斯拥有四种基础攻击模式和四种破防机制。
在伊西斯的破防机制发动前,BOSS屏幕下方会有文字提示,注意查看提示。在机制发动后,伊西斯将变为无敌状态,并强制将玩家推开并飞向空中,把玩家分成光暗两个次元。注意自己被分配到的次元。这是天空巢穴特有的次元转换系统,只有在基础攻击模式时可以切换,而在破防机制时无法切换。建议对机制不熟悉的玩家在开荒时不要乱用次元转换系统,否则会增加难度。了解破防机制后即可掌握。
破防机制开启后,除了滑铲模式外,玩家和BOSS将被分隔成光暗两组次元,光暗玩家相互不可见,直到机制结束。不同次元的BOSS攻击表现略有不同,完成破防小游戏机制需要所有人的配合。如果机制成功,BOSS解除无敌,30秒内破防并增加30%伤害;若机制失败,则不会破防,并且全屏BOOM。
BOSS的基础攻击模式持续约30秒,每次基础攻击发动前,眼睛会闪光提示。30秒后,基础攻击模式结束并进入破防小游戏机制。在基础攻击模式期间,玩家可以攻击BOSS消耗其血量,而在破防小游戏机制期间BOSS则处于无敌状态。每个小游戏机制的持续时间也约为30秒。
伊西斯是整个普雷raid中最简单的怪物,尽管机制较多,但都非常简单,类似于安图恩火山BOSS马提卡。实际上,马提卡的机制设计比伊西斯还要复杂,不过在开荒期之后,应该很少有人见过马提卡的所有机制。在了解伊西斯的机制后,你会发现这个BOSS实际上比马提卡还要简单。
四种基础攻击模式分别是:
**基础模式1**:BOSS挥动爪子进行大范围前方攻击,同时掉落羽毛,羽毛呈V型散落并在地面爆炸。
**基础模式2**:BOSS飞到空中蓄力,然后向正前方的提示位置发射激光。
**基础模式3**:BOSS向前方大范围踢出一个半月斩,同时掉落羽毛,羽毛落地后会爆炸,请远离提示范围。
**基础模式4**:BOSS脚下会出现逐渐扩散的光圈,光圈外掉落羽毛,当光圈扩散至最大时与羽毛一同爆炸,此时应远离爆炸范围。
四个破防小游戏机制分别是:掉毛模式、滑铲模式、暴风模式和打字模式。
**掉毛机制**,文字提示:将我的羽毛洒向整个世界。BOSS将分光暗次元追踪人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛结束后进入走圈阶段,光次元羽毛变成小光圈出现在暗次元队友视角,为暗次元队友抵消BOSS伤害,反之亦然,因此引羽毛时需要尽量散开铺满全场。此时BOSS进行全屏闪光攻击,人物脚下生成大光圈,BOSS闪光攻击时,必须在大圈内有小圈来抵消闪光攻击,否则将受到巨额伤害。每次闪光后,大圈内所有小圈会被消除,同次元的两人必须分开站圈,若两人站在一起,小圈会直接消失,两人同时死亡。BOSS共闪光6次后结束,若全体存活,则BOSS在接下来的30秒内破防加伤30%。
**滑铲机制**,文字提示:来看看战后的世界。BOSS分身从上到下按顺序进行4次滑铲,13行从左往右,24行从右往左。暗次元的人可以挡住13行的滑铲,光次元的人可以挡住24行的滑铲。对应次元的人挡住滑铲时,分身会减速,此时所有人可以破招攻击分身,高频攻击可以延缓分身的滑铲速度。若在4次滑铲结束前未能击杀分身,则会触发全屏掉毛BOOM,若成功击杀分身,则BOSS在接下来的30秒内破防加伤30%。
**暴风机制**,文字提示:我的风将撕裂苍穹。光次元人物脚下会出现一个紫色大旋风,短暂追踪光玩家,光玩家经过的地面会生成黑圈,随后黑圈会生成紫色光柱向中间聚集。地图四周会生成大量紫色光柱,缓慢向中间聚集。光玩家可以在地图最左或最右上下移动躲避。暗次元地图中间会出现一个红色大旋风,短暂追踪暗玩家,随后以大旋风为中心向四周喷射快速移动的小旋风和地面冲击波。暗玩家可以在地图四个角落左右移动躲避小旋风,跳跃躲避冲击波。暴风模式结束后,所有玩家会被强制击倒,需要蹲伏躲避全屏秒杀。若全体存活,则BOSS在接下来的30秒内破防加伤30%。
**打字模式**,文字提示:让我的魔法遍布世界。光暗次元会生成不同字符的石头,总共有8个字符,分别从P, ↑, /, △, ◇, 8, O, S, R中随机抽取。光字符为紫色,暗字符为红色。光暗显示的具体字符不同,但每一批字符中必有一个对应的相同字符。两边同时打掉相同的字符,则该次打字成功。若打掉任意一个非重复字符,则该次打字失败并更换字符。每批字符约每5秒更换一次,总共有6次打字机会。具体打法是由其中一个次元的人在语音报字,另一个次元的人看屏幕,当听到共有字符时回应,两边一起打掉共有字符。若在机制结束前未能成功打字3次,则会触发全屏掉毛BOOM,若成功3次,则BOSS在接下来的30秒内破防加伤30%。例如,光次元看到O, S, P,暗次元看到/, R, O,两边一起打掉O,即算成功1次,但任何一边打掉其他字符即算失败。
每成功完成一次破防小游戏机制时,BOSS在接下来的30秒内破防加伤30%,但BOSS仍会使用基础攻击模式进行攻击。仅当通关观测塔时,神弓落下,伊西斯行动停止。
在激战地通关后,可以获得一个在30秒内对BOSS伤害提升180%的BUFF,这个BUFF可以与观测塔的BUFF叠加,但会覆盖伊西斯小游戏的30%增伤BUFF。默认情况下,P1通关双庭院后会获得50%的增伤。以下是所有4种情况下,在天空巢穴中对BOSS伊西斯增伤的具体情况说明:
如果不进行伊西斯小游戏,全程增伤BUFF为:50%(P1双庭院)。
如果完成了伊西斯小游戏,则30秒内的增伤BUFF为:50%+30%=80%。
如果完成伊西斯小游戏,并在10秒内通关观测塔,则20秒内破防增伤BUFF为:50%+30%+50%=130%。
如果通关激战地,并在10秒内通关观测塔,则20秒内破防增伤BUFF为:50%+180%+50%=280%。
要最大化对BOSS的伤害,需在通关激战地后10秒内通关观测塔。单独通关激战地时,虽然伊西斯的防御会大幅下降,但BOSS仍然能够通过基础攻击模式或小游戏机制来躲避玩家的伤害。要顺利进行大伤害输出,激战地需要与观测塔队伍商量好通关时间。当且仅当观测塔配合激战地通关时,神弓会降临,伊西斯的行动会停止,破防伤害将达到最大。
一般来说,由于激战地BOSS机制的特殊性,不仅对伤害有一定要求,更难的是需要熟练掌握怪物机制,才能协调激战地与观测塔的配合通关,从而最大化收益。
全团分为ABC三个队,P2阶段没有固定的打法。熟悉机制后,可以自行安排调整。
以下是推荐的两种P2打法,各有优缺点,玩家可以自行选择。由于大多数人在开荒阶段对机制不熟悉,且观测塔最简单,因此小编建议开荒团使用第一种打法。
第一种打法:A队进大庭院,B队进伊西斯,C队进观测塔。B队进入伊西斯后,奶妈直接使用太阳,全体成员交出所有技能进行一波强力输出,然后B队等待技能冷却,同时等待C队通关观测塔。A队通关大庭院后等待与B队轮换。C队击杀观测塔BOSS后在神弓房间等待B队信号。B队技能冷却完毕且小游戏完成后给C队信号,C队收到信号后击破神弓。此时神弓会定住伊西斯,B队在20秒内进行一波大伤害输出。20秒后,B队被遣返,等待进入大庭院,A队直接进伊西斯,A队进伊西斯后,C队继续进观测塔。这种打法放弃了激战地,AB两队在大庭院与观测塔之间轮换通关,C队固定打观测塔。这种打法允许C队较弱,经过数次循环后伊西斯的血量会清零。优点是稳健,对伤害和配合要求最低,最简单的打法,缺点是速度较慢。打法如图所示:
第二种策略:A队进入大庭院,B队进入伊西斯,C队进入决战地。B队在伊西斯中立即使用所有治疗技能,并全员释放全部技能进行一次强力打击,接着等待技能冷却时间。A队在通关大庭院后迅速前往观测塔,并在击败观测塔BOSS后进入神弓房间,等待BC两个队的信号。C队将决战地的BOSS打至残血后,等待AB两个队的信号。当B队的技能冷却时间结束后,向AC两个队发出可以通关的信号,此时C队先通关决战地,A队在C队通关决战地后10秒内击败神弓。此时神弓将定住伊西斯,B队在20秒内输出一波大伤害,之后B队被遣返回出。接着BC两队轮换,C队进入伊西斯,B队进入决战地。这种策略是BC两个队在决战地与伊西斯之间轮流通关,A队在大庭院与观测塔之间反复通关。循环多次后,伊西斯的血量会被清空。这种策略的优点是速度快,缺点是需要全团3个队伍对伤害和机制的高理解与配合。打法如图所示: